マコマートのブログだよ☆

旧裏を世界に広めるためにこの世に召喚されたし者

チョウ🦋vsハッチ🐝(フォレトスバタフリー)

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てめーだけは許さねーぞ毒ハチ野郎。

 

フォレトス研究所企画としてバタフリーかスピアーどっちが強いのかという企画を行いました。そうですねスピアーの方が強いですね。

 

今回の企画は各メンバーのブログでまとめて頂いておりますので、気になる方はクリックして下さい。

(アーカイブとして僕のブログのアクセス数が勝手に伸びていくという魂胆)

まくらぎさん記事:https://t.co/yiLhvU9sof

すどうっどさん記事:https://t.co/JTZkiPWaGD

あさりのみそしるさん記事:https://t.co/dQhumiqdFM

ぷーさん記事:https://t.co/PZbJEeKF89

ユミルテミルさん記事:https://t.co/3qUfFe502t

 

ルール等の細かい詳細は各メンバーの記事に記載されてますので、僕はコンパクトにまとめておきます。

※ある程度のカード知識がある方に向けての解説です。細かいスペック説明等は省いていますので、何卒ご了承下さい※

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「バタフォレマイン」(新殿堂準拠)

デッキ解説

・相手が草タイプであり、どくを使ってくる読みで鋼タイプで入れ替え技を持っているフォレトスを選択。

・幾多の研究の末、フォレトスにエネルギーを3枚貼るまで半端なく時間とストレスがかかります。エネエネ加速で2ターン目から技を打てるようにしました。

・「まきびし」効果を誘発させるためにバタフリー(ジャングル)を選択。「ふきとばし」の入れ替え効果によって主力のバトル場ポケモンにダメージを蓄積させる作戦。

バリヤードは「さんばいどく」で一撃で気絶するので不必要かと思ったが、あえて逆手に取って採用。高火力モンスターの防御策としてはやはり必須です。

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イラストは良い感じですね!さすが姫野かげまる先生。

余談ですが、ポケットモンスターの世界では通常の生物とポケモンが共存しているのでしょうか。「ちょうちょポケモン」となっているので、実際に「ちょうちょ」が存在するんでしょうね。あら不思議☆

 

結果は

3戦3敗の全敗です。

 

反省点

・高打点技がない為、サイド6枚を取り切るのが難しい

フォレトスに対して、エネエネで相手にサイドカードを献上してまで使うほどのアドバンテージが少ない(長期戦になると、エネエネで献上したサイドカード差があとから効いてくる)

・結局のところ、LO狙いの動きになってくるので対戦時間が伸びやすい(時間制限有りだと、エネエネの都合上不利)

バタフリーにエネルギー貼ったところで、相手にそれほどプレッシャーを与えられない

バタフリーが技を使うことは一度もなかった

 

良かった点

バリヤードとミュウがいないとまともに相手の技を受けきれないので、この2枚は安定

・逆手に取って採用したバリヤード作戦がユミルテミル氏(ルギア)に刺さったのは当たり

バタフリーはHPが少ないが壁になってくれる(こうそくスピン後に一回は耐えてくれる)

 

総括

フォレトスはリミテッド環境(制限ルール)ではある程度の力は発揮してくれるので、今後とも研究の余地がありそうです。

バタフリーはHP80と逃げコスト0の面からでneo2を使うのが安定だと思われる。しかしながらどのシリーズも②〜③エネ始動という点ではスピアーに劣ることは間違いなさそう。せめて①エネ始動で確定「どく、こんらん」ダブル状態異常くらいの性能ほしかったなー。

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状態異常の神的存在

パソコン通信杯でまた勝ったよ(ゴローンわるいブースター)

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今回も優勝宣言をして挑んだ第8回パソコン通信

《今回のデッキ解説》

※こちらの解説はある程度カード知識がある方に対しての解説です。細かいカードスペック等の説明は省いていますのでご了承下さい※

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「いかりのゴローン」(いい名前がなかった)

・ゴローンの「じしん」は2エネ40打点で強いのですが、自身のベンチに10点ばら撒くのがマイナスポイント。それを活かす為にわるいブースターの「いかり」でリカバリーするデッキ

・闘メインだと抵抗力が心配ですが、そこはゴローンの「がんせきおとし」でケア

ゴローニャはフィニッシャー要因

ピチューは汎用性があり「じばく」との併せ技でベンチポケモンを倒すことができる計算

・スタジアムはブースターがHP50しかないので、ロケット団のアジトは必須です

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完璧なプランニングです

 

1戦目vs人生あまくん

お相手はわるラフタケキュウデッキ。わるラフロックをしてからキレイハナ(ばける)のフラワーダンスを連発するというデッキ。しかしながら、ロックされるときにはすでにゴローン&ブースターが準備されており「がんせきおとし」&「いかり」でサイド取り切りで勝利。

 

2戦目vsせつな

お相手はメガバナ大暴走。大暴走をされるまえにマリガン5回をされたのでこちらの手札の枚数が開始から大暴走してました。

デッキ相性もこちらが有利に進んだので、サイド取り切りで勝利。

 

3戦目vsかなた(決勝戦)

前回の第7回パソコン通信杯のときに決勝を争った東北勢の方です。こちらは駿河屋大会で優勝を持って行かれた借りがあるので負けられません。

お相手はトレーナーロック型のブラッキーデッキ。駿河屋大会もトレーナーロックだったので、今回も何がなんでも勝つ気でいるみたいです。

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こちらもノリノリで勝つ気です。

前回大会と同様にプラスパワーと悪エネルギーでダメージ計算を狂わして、最後はゴローニャの「じばく」でサイド2枚取りで勝利。結果はサイド1枚差というギリギリの戦いでした。

と、いうわけで今回も…

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第8回パソコン通信杯優勝させて頂きました!

これで前回の第7回大会も優勝しているので、史上初の2連覇達成です。

主催のすどうっどさん、毎回素晴らしい大会をありがとうございます。もちろん次回も優勝させて頂きます!

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ちゃんちゃん☆

パソコン通信杯で勝ったよ(わるいオクタン)

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こんにちは、美しい魔闘家マコマートです。

わるいオクタンターボ(新殿堂レギュレーション)

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今回はわるいオクタンを使ったダメージ加速型デッキを作ってみました。

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前々から使ってみたかったけど、実際強いのかどうかが分からなったわるいオクタンさん。

技「スミでっぽう」は追加エネルギーを張ることによってダメージ加点するというもの(追加は最大でエネルギー2枚まで)。

この技のいいところは、エネルギーの色にとらわれないので悪エネルギー等の効果付きエネルギーも加点対象になるというものです(ステキ!)

悪エネルギーを追加で2枚貼れば、最大60点までダメージを加点できます。

あとは相手に合わせてプラスパワーで調整すれば、20〜70点の幅広いダメージを与えることができます。

すみでっぽうダメージ一覧

①水エネ①🔵…20打点

②水エネ②🔵🔵…30打点

③水エネ①、悪エネ①🔵⚫️…40打点

④水エネ①、悪エネ②🔵⚫️⚫️…60打点

⑤水エネ①、悪エネ②、プラスパワー①🔵⚫️⚫️💊…70打点

このように攻撃パターンを相手によって変えることができます。

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40打点から一気に60打点以上を叩き出せるポテンシャルが出せるのはわるいポケモンならでは。

以前にわるいヘルガーでこの系統のデッキを作ったので、今回はそれのわるいオクタンヴァージョンです。

第7回パソコン通信杯結果 2021/5/30(日)

1戦目vsわるいフシギバナ&ベトベトン

わるいフシギバナの状態異常から、なんでもなおし配合エネルギーをオクタンに張ってギリギリの勝利

2戦目vsウィンディ&マルマイン

サブのピクシーをベンチに待機させておくで、プレッシャーを与えつつ勝利

3戦目vsわるいオコリザル&ブイズ

ピチューのパチパチで888888

4戦目vsエリウツ&ピクシー

順当にオクタンビートで勝利(詳しくは空乃カタナのカナちゃんねるにて公開)

 

ということで、優勝させて頂きました。

ありがとうございまーす☆

 

今思えばリモート対戦大会で初の優勝となります(長かった…)

 

もう少し勝率を上げていきたいと思っておりますので、今年も皆様なにとぞ宜しくお願いします🤲

最後まで読んで頂き、ありがとうございました。

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後半は結構つよくなる強い妖戦士田中さん。

 

 

 

杉並専用決戦兵器(やさしいカイリュー)

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第3回リモート杉並旧裏杯(2021/6/16)

使用デッキ

耐久型やさしいカイリュー

6位/16人中

2021杉並殿堂の特徴を視野に入れた見解

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・ぎゃくしめいが②点なので、逃げ0構築の強制入替の弱体化

・無色2個エネルギーが①点なのでそれに伴ったデッキ構築の増加

ベトベトンの殿堂ポイント増加により(⑦点)、特殊能力系デッキが潰されにくい

・トラッシュ交換①点なので、前回覇者のオーダイル弱体化

などなど

今回のデッキ解説

やさしいカイリューを選択

極端なデッキ読みですが、当たれば有利な盤面を作れる作戦。

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やさしいカイリューの特殊能力(きせきのかぜ)は「特技エネルギーは全て無色1個分となる」。これにより、無色2個エネルギーのテンポを遅らせられ、ニューラや鋼耐久系も無力化できる(ついでにマルマインも)。

カイリューが育つまで時間がかかるので、回復の面はヤドランでケア。

育ってからは耐久勝負。技(ひかりのはどう)の効果で状態異常にはならないので、入れ替えたり逃げる心配もないので安心です。

それでもカイリューが倒されたり、相手が高火力の場合はバリヤードでカヴァー。

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完璧なる杉並専用決戦兵器が完成した!!!

⭕️1戦目vsバンギラス

悪エネ、マルマインを無力化し勝利

⭕️2戦目vsエリウツピクシー

耐久勝負になり、時間切れで勝利

❌3戦目vsバクカル

高火力で耐久できず、頼みの綱のバリヤードもブビィで無力化し敗北

そのままバクカルデッキが優勝ということになりました。

 

3戦目の組合せ次第では、無色2個使用のプクリンと当たってたので勝機はあったかもしれません。さすがに高火力はキツかったです。

みんなもっとニコタマ使ってくれよー!!

 

まとめ

予想通り、ぎゃくしめいの殿堂ポイント増加でエリカのウツボットを使う方が何名かおられました。あとは、レギュレーションが50分制限なので、それなりに高火力アタッカーの使用者が増える可能性もあります。次回大会はそれに伴った対策読みになるのかな。

 

最後まで読んで頂きありがとうございました。

高速戦術わるヘルターボ(わるいヘルガー)

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2021年はこまめに記録を残していこうということで、今回はこちらのデッキレシピ。

「わるヘルターボ」

・デルビル(neo2)               …4

・わるいヘルガー(neo4)    …3

ヘルガー(neo3)               …1

ドードー(第一弾)            …2

ドードリオ(ジャングル)  …2

メタモン(拡張シート赤)  …1

ピチュー(イントロ)         …1

ププリン(neo2)               …1

 

・オーキドはかせ    …4

・ウツギはかせ     …4

クルミ        …4

・マサキ        …3

・ナツメの眼      …1

ポケモン交換おじさん …3

・夜の廃品回収     …2

・学習装置       …1

ロケット団のアジト  …1

・プラスパワー     …4

ポケモンぎゃくしめい …4★★★★

エネルギーリムーブ  …2★★★★

 

・炎エネルギー     …6

・悪エネルギー     …4

・レインボーエネルギー …2

 

ポケモン …15枚

○トレーナー …33枚

○エネルギー …12枚

 

高槻殿堂⭕️

新殿堂❌(1点オーバー)

杉並殿堂❌(4点オーバー)

 

《コンセプト》

わるいヘルガーを軸に速攻パワー型にしました。前作モデルは汎用性を持たせるためにピクシーを採用していましたが、今回はエネルギーリムーブに変更し、相手のテンポを遅らせつつ前のめりでサイドカードを取得していく仕様にしました。

 

《殿堂ポイントからかんがえる》

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ポケモンぎゃくしめい4枚★★★★

エネルギーリムーブ2枚★★★★

相手に場に直接干渉できるこちらの2種類を採用

 

ポケモンぎゃくしめい(以下ぎゃくしめい)

ぎゃくしめい枚数=サイドカード取得枚数に直結するほどの威力をもつカード。逃げるコスト0の構築にすると突風の上位互換にもなりえます。

エネルギーリムーブ

残念ながら先行が有利と噂されている旧裏ポケモンカード、先行を取っただけでその後の運命が決まることも多々あります。そこで相手のテンポを遅らせたり、計算を狂わす為にエネルギーリムーブはかなり有効です。

 

この2種類の殿堂ベースに作ったデッキは逃げるコストが少なく、攻めに特化した速攻型のデッキが作りやすいので、ここを最初に決めてから構築を考えたのが今回のデッキ。

 

サイドカードは6枚あります》

ポケモンカードサイドカードを6枚取れば勝利ですポケモンカードサイドカードを6枚取れば勝利ですポケモ

できれば毎ターンごとに1枚のサイドカードを取得していくのが理想的です。

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悪エネルギーとプラスパワーがあればそれを可能にしてくれます。細かい内訳はこちら…

 

わるいヘルガーが[じごくのほのお]を使った場合

①炎エネルギー2枚🔴🔴…30打点

②炎虹エネルギー1枚ずつ🔴🌈…50打点

③炎悪エネルギー1枚ずつ🔴⚫️…60打点

④炎悪エネルギー1枚ずつ+プラスパワー🔴⚫️💊…70点〜80点

このように[じごくのほのお]にダメージの幅が出せる為、30〜80打点を相手によって使い分けられます。

 

《うごかしかた》

実際にこのデッキの動かし方です。

1ターン目

・デルビルを配置し悪エネルギーを貼る(ここで相手がHP30だとプラスパワーで倒せる)

ドードーを配置

2ターン目

・わるいヘルガーに進化し、ぎゃくしめいで順当に倒していく

ドードリオに進化(にげるサポート要員)

・2体目、3体目のデルビルを用意しておく

中盤〜後半

ヘルガー(neo3)のダークフレイムで悪エネルギー回収、フィニッシャーとして備える(ここの時点でサイドカード4枚以上の取得が好ましい)

メタモンを4体目のわるいヘルガーとして使う

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悪、レインボーエネルギーが枯渇した…それでもわるいヘルガーを使いたい場合のメタモンさん。エネルギーカードはどの色のエネルギーでも使えるので「じごくのほのお」と相性がいい(炎エネルギーのみで50打点)。学習装置を貼っておけば、エネルギーを付けていなくても安心して配置しておける。

 

《ほんの少しの変更点》

カードを差し替える場合は

ピチュー➡わるいヘルガー

ププリン➡わるいヘルガー(新殿堂の場合はこちら)

2ターン目に必ずわるいヘルガーに進化する必要があるため、わるいヘルガーを4枚に増やしておくのは有効。それと、終盤にメタモンのへんしん先として残しておく必要もある。

 

《デッキのなまえ》

悪エネルギーとプラスパワーでダメージ加速しつつ、速攻でガツガツ倒していくのが「ターボしてる感」があるから。これからはこのスタイルのデッキをターボと名乗ることにする!

 

 《大会結果》

第7回高槻方面Skype大会(ぷーさん主催)

2位(14人中)

計算通りに決勝以外は高速でサイドを取得し、こちらのペースでゲームを収めることができました。

1戦目:サイドカード6枚取得

2戦目:サイドカード6枚取得

3戦目:サイドカード3枚取得(相手タネ切れ)

4戦目:サイドカード3枚取得(決勝敗退)

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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高槻ラストバトル(わるゲンコダック)

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た…たのむ…あの2人をたおしてくれ……

ロ…ロックという…手…で……

 

2020年度の高槻旧裏ジムバトル総決算となるラストバトルの記録です。

2020年シリーズ戦11月までの優勝数

・ユミルテミルさん3回

・ぷーさん3回

・マコマート1回

見てわかる通り、ユミルテミルさんとぷーさんのどちかが12月に優勝すると年間タイトルが決まってしまいます。

ここで私(マコマート)がしないといけないことは、何がなんでも2人の優勝を阻止して年間王者を決めさせないことです。

 

「わるゲンコダック

2020年12月27日高槻旧裏ジムバトルにて使用

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もうロックするマンになるしかありません。

殿堂ポイント配分

コダック(化石)②★★

ミニスカート②★★★★★★

 

【プレイングの流れ】

・初手にコダックずつうロックを必ず打つためにコダックor逃げゼロ要員をバトル場に召喚

・相手がベイビィの場合はワープポイントで入れ替えてコイントス回避

・ロックが決まればコダックを育てて、わるいゴルダックにそのまま進化

・ミニスカートが手札にあれば、相手のトレーナーを山札に戻して「ちょうねんりき」で倒していくのみ

・ポイントはマンキーをベンチに置いておき、スパイでサイドのドローソースをサーチしておくこと

・わるいゲンガーラインは長期戦に備えてのバックアップとベイビィ要員

 

勝てる気しかしないデッキが完成しました。

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そして初戦で人生あまくんに負けて、全ての計画が破綻しました。(前日にデッキ調整してあげてたのに酷い話である)

 

結果は関東からの使者ねねしさんが優勝して、2人の年間タイトルを阻止できましたとさ。めでたしめでたし。

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いろいろと細かいことはありますが上記のとおりです。

 

2021年はこまめに記録を残していくことにしたので、今年はさらなる飛躍を目指します☆

 

 

炎のさだめの犬(わるヘルピクシー)

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早い、軽い、強い

そんなデッキがあったらいいな…

なんとあるんです。

 

「わるヘルピクシー」

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デルビル(neo2)④

わるいヘルガー(neo4)③

ヘルガー(neo3)①

ピッピ(拡張シート青)②

ピクシー(ジャングル)①★★★★

ドードー(第一弾)②

ドードリオ(ジャングル)①

ピチュー(イントロ)①


オーキドはかせ④

ウツギはかせ④

クルミ

マサキ③

ナツメの眼②

ポケモン交換おじさん④

プラスパワー④

夜の廃品回収②

学習装置①

ポケモンぎゃくしめい④★★★★

ロケット団のアジト②


炎エネルギー⑤

悪エネルギー④

レインボー③


ポケモン15

トレーナー33

エネルギー12

 

新殿堂⭕️

高槻殿堂⭕️

杉並殿堂⭕️

 

《各カードの解説》

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デルビル

初手に悪エネルギーを貼れる都合上、基本的にこちらを採用。1ターン目に悪エネ+プラスパワーでHP30も圏内に、えらい。

 

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わるいヘルガー(主役)

「じごくのほのお」がとにかく優秀

悪エネルギーを付けて使うと60ダメージ、悪エネルギー無しだと30ダメージで調整可能。

相手のHPにあわせてプラスパワーでダメージ調整も可能。

 

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ヘルガー(補佐)

どうしても終盤に悪エネルギーが枯渇気味になるので、悪エネルギー回収要員。

回収したあとは「くろいキバ」で大ダメージを狙えるのでらこちらも優秀。

 

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ピクシー(対策要員)

キングドラや高火力が苦手なデッキなのでこちらでケア。レインボーエネルギーがあるのでライチュウらいげき(80ダメージ)が打てます。

 

《デッキ解説》

相手が展開する前に抑え込むデッキです。

その上、動きがシンプルなのプレイングミスが起こりにくく使いやすいです。

 

《初めの展開の仕方》

1ターン目

◉デルビルにエネルギーを貼る

ドードーを出す

2ターン目

◉わるいヘルガーに進化

ドードリオに進化

◉ぎゃくしめい&プラスパワーで要のポケモンを倒していく

ピッピは状況に応じて場に出しておく(特にキングドラライチュウが出てきそうな場合)

ポケモンぎゃくしめいを使う都合上、ピクシーに進化させずに待機させておくのが理想的。

 

これで一通りの流れは出来上がったのでガンガン燃やしてあげて下さい。

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(炎のさだめのクリス by KOF97)

 

《このデッキのメリット》

◉展開が早い

◉打点が高い

◉悪、炎なので抵抗力の影響がない

◉盤面に応じて対応しやすい

◉特殊能力に依存していない

◉簡単で使いやすい

 

《このデッキのデメリット》

◉全体的にHPが低い

◉エネルギー消費が激しいので終盤に弱い

◉耐久や回復で耐えられたら厳しい

 

《最後に》

特にこれといった特徴はないのですが、シンプルでガツガツ攻めていくデッキです。

スライ(ライチュウマイン)ほどの速攻高火力ではないけど、マルマインコストが無い分、使い勝手はいいです。

記録として残しておきますので宜しければ参考にして下さい☆

最後まで読んで頂きありがとうございました。

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GO TO HELLキャンペーン中のハイデルンさん